Кстати, почему они копятся в центре... Потому что "идти к игроку" через другого нельзя и ивент ищет обходной путь. А, поскольку ты крутишься вокруг, ивенты сбиваются в кучу.
А как это исправить Валера? Сделать например ивент врага "проходимое"?